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Blender 3.5 Manual
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侧栏

图像选项卡

UV顶点

转换属性 选择 UV 。

图像

见 图像设置.

UDIM分块

允许您管理 UDIM 切片 。

工具

显示活动工具的设置。

查看选项卡

显示

可以在此面板中设置编辑器的显示选项。

../../_images/editors_uv_sidebar_display-panel.png

显示面板:同时选择图像和UV。

宽高比

显示此图像的宽高。不影响渲染。

重复图像

复制图像,直到它被重复填满主视图。

像素坐标

以像素为单位显示UV坐标,而不是从0.0到1.0

2D 游标

位置X,Y

控制2D游标位置。

标注

标注工具 选项。

示波器

参见图像编辑器中的 示波器。

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© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 05/17/2023.

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