Blender 3.5 Manual Logo

入门

  • 关于Blender
  • 安装Blender
  • 配置Blender
  • 帮助系统

部分

  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景&物体
  • 建模
  • 雕刻&绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
    • 简介
    • 关键帧
    • 骨架
      • 简介
      • 骨骼
        • 简介
        • 结构
        • 工具
        • 选择
        • 编辑
          • 简介
          • 变换
          • 骨骼扭转
          • 挤出
          • 复制操作
          • 在关节间填充骨骼
          • 拆分
          • 分离骨骼
          • 细分
          • Switch Direction 切换方向
          • 对称
          • 命名
          • 更改骨骼层
          • 父级ing
          • 属性
          • 删除
        • 属性
      • 属性
      • 结构
      • 蒙皮
      • 姿态
    • 晶格
    • 约束
    • 动作
    • 驱动程序
    • 标记
    • 形态键
    • 运动路径
  • 物理
  • 渲染
  • 合成
  • 运动跟踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 资产、文件 & 数据系统
  • 插件
  • 高级
  • 问题排查
  • 词汇表
  • Manual Index

参与

  • 贡献文档
Blender 3.5 Manual
  • 动画 & 绑定
  • 骨架
  • 骨骼
  • 编辑

编辑

  • 简介
    • 添加菜单
    • 锁定骨骼
  • 变换
    • 缩放半径
    • Scale Envelope Distance 缩放封套距离
    • Align Bones 对齐骨骼
  • 骨骼扭转
    • 重算扭转
    • 设置扭转
  • 挤出
    • 鼠标点击
  • 复制操作
  • 在关节间填充骨骼
  • 拆分
  • 分离骨骼
  • 细分
  • Switch Direction 切换方向
  • 对称
  • 命名
    • Naming Conventions 命名习惯
    • 名称
    • 翻转名称
  • 更改骨骼层
    • 更改骨架层
    • 更改骨骼层
  • 父级ing
  • 属性
  • 删除
    • 骨骼
    • 溶解
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 05/17/2023.

  • View Source
  • 报告本页面的问题
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • zh-hans
    Languages
    • Loading...